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伦理学研究 ›› 2010(6): 111-113.

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网络游戏与传统文化的传播

任建东   

  1. 北京邮电大学 马克思主义研究中心,北京 100876
  • 收稿日期:2010-05-10 出版日期:2010-11-10 发布日期:2022-02-10
  • 作者简介:任建东(1966-),男,陕西商州人,哲学博士,北京邮电大学马克思主义研究中心教授,主要从事伦理学基础理论研究。
  • Received:2010-05-10 Online:2010-11-10 Published:2022-02-10

摘要: 文化内涵是游戏的灵魂,传统道德文化是网络游戏得以传播的有效形式,传统文化悠久的历史、鲜活的人物是网络游戏取之不尽的素材,丰富的文化、文明的准则是网络游戏设计的丰富理念,精美的建筑、悦耳的音乐等审美元素是网络游戏引人入胜的场景。而网络游戏则是传统文化的有效传播的现代方式,它有助于大众亲近传统文化、熟悉传统文化、把握与弘扬传统文化。但网络游戏在传统文化传播中却存在着传统文化被肢解、被娱乐化的问题。这是必须面对并加以解决的。

关键词: 网络游戏, 传统文化, 传播

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